開発手法予測
既存の開発手法 | 人数 | 内容 | 備考 |
---|---|---|---|
開発手法なし | 1~2 | ほぼ個人開発にしか対応できない | |
Waterfall | 3~1000? | 見積もりなど個人に依存 | 有能人材のみなら速い |
Scrum | 3~10 | 小規模なプロダクトなら効率的 | 能力はやや平均化される |
LeSS(Large Scale Scrum) | 10~80 | 中規模なプロダクトにも対応 | 8チームまで対応 |
LeSS Huge | 80~1000? | 大規模なプロダクトにも対応 | 組織変更から必要 |
未来の開発手法:予測1 | 人数 | 内容 | 備考 |
Waterfall + deep learning | ? | 見積もりなど個人に依存するところが機械化しそう | データのあるSIerが強そう |
Agile + deep learning | ? | 原始的なスクラムを機械化して効率化しそう | データのあるウェブ系が強そう |
開発手法の自動生成 | ? | 状況は整っていそう | パラダイムシフト1? |
コードの自動生成 | ? | 状況は整っていそう | なんとなく一部は実現できそう |
要件定義の自動生成 | ? | 状況は整っていそう | こちらの方がコードより複雑なイメージ |
未来の開発手法:予測2 | 人数 | 内容 | 備考 |
思考した後にシステムの自動生成 | ? | 量子コンピュータなどの実現が必要? | パラダイムシフト2? |
思考する前にシステムの自動生成 | ? | 量子コンピュータなどの実現が必要? | シンギュラリティがあるならこれ? |