シャイニング・フォース フェザー
盗掘者と遺跡に眠る少女、ポイントを蓄積して連携攻撃、作業感がやや強い
マザー2
独特な世界観の各地を巡る旅、癖のあるシステム、バランスが良くない
テイルズオブエターニア
2つの世界を巡る物語、精霊の組み合わせによる術変化、基盤的作品ではある
ソーマブリンガー
記憶喪失の少女との遭遇から、より良い武具の入手、もう一工夫欲しい
ラジアントヒストリア
歴史改変して滅亡の未来を回避、複数の時間軸を渡り歩き、独特の魅力がある
テイルズオブジアビス
預言とかレプリカとか、能力値ボーナスや多様なスキル、面倒な移動ばかりだ
セブンスドラゴン3
時代を超えて竜を狩る者、3隊構成で前衛の補助、バランスがやや悪い
勇者30
30秒以内に魔王を撃破、有料で時間の巻き戻し、センスが良いがやや単調だ
テイルズオブエクシリア2
並行世界とか借金返済とか、行動選択に武器切替や変身、面倒な制限が多い
テイルズオブエクシリア
精霊とか使命とか、主人公選択に人や店の成長割振り、面白いが少し単調だ
セブンスドラゴン2020-2
再び訪れた脅威への対抗、前作を一部調整したシステム、変わらず面白い
ファイナルファンタジー3
光と闇と希望とか、多様な乗り物やジョブ切替、バランスがやや悪い