- S冒険者になって母親探し、冒険者免許更新に散策に調合、自由度が高く面白い
- S運命を変える賽、昼夜に武具成長にオーラなど、バランス良く楽しめる
- A不吉な噂の地方を冒険、三種の魔法や二段ジャンプ、ボスが強い
- S二国間紛争と陰謀、部品と武具を整備して任務へ、操作性は悪いが出来が良い
- A独特な世界観の各地を巡る旅、癖のあるシステム、バランスが良くない
- A2つの世界を巡る物語、精霊の組み合わせによる術変化、基盤的作品ではある
- A預言とかレプリカとか、能力値ボーナスや多様なスキル、面倒な移動ばかりだ
- A光と闇と希望とか、多様な乗り物やジョブ切替、バランスがやや悪い
- S百年越しの災厄に対抗、不死の男と世代交代する仲間、面白いが長過ぎる
- A王国軍と同盟軍と幼馴染、一部前作と関連する108人の仲間、1より快適だ
- A帝国と解放軍と紋章、108人の仲間と本拠地発展や戦争、道具管理が面倒だ
- A二つの種族と心や姿、回復手段が特殊な3ライン戦闘、窮屈なシステムだ