ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイム
クリスタルと過去と真相、アクション要素の強い謎解き、戦闘が単調かな
フロントミッション1
二国間紛争と陰謀、部品と武具を整備して任務へ、操作性は悪いが出来が良い
テイルズオブエターニア
2つの世界を巡る物語、精霊の組み合わせによる術変化、基盤的作品ではある
ラジアントヒストリア
歴史改変して滅亡の未来を回避、複数の時間軸を渡り歩き、独特の魅力がある
テイルズオブジアビス
預言とかレプリカとか、能力値ボーナスや多様なスキル、面倒な移動ばかりだ
セブンスドラゴン3
時代を超えて竜を狩る者、3隊構成で前衛の補助、バランスがやや悪い
俺の屍を越えてゆけ
短命と種絶の呪い、戦勝点を貯蓄し多様な神と交わり子孫を強化、斬新だ
テイルズオブエクシリア2
並行世界とか借金返済とか、行動選択に武器切替や変身、面倒な制限が多い
テイルズオブエクシリア
精霊とか使命とか、主人公選択に人や店の成長割振り、面白いが少し単調だ
セブンスドラゴン2020-2
再び訪れた脅威への対抗、前作を一部調整したシステム、変わらず面白い
ブレイブリーデフォルト
各地の異変とクリスタル、ジョブと行動回数の前借りや蓄積、新規性はある
ヴィーナス&ブレイブス
百年越しの災厄に対抗、不死の男と世代交代する仲間、面白いが長過ぎる