- A上下の世界の冒険、自由なイベント順序に転職、理不尽にボスが強いかな
- S運命を変える賽、昼夜に武具成長にオーラなど、バランス良く楽しめる
- S迷宮に挑む冒険者達、地図を書き込んで探索、理不尽さも楽しめる
- A不吉な噂の地方を冒険、三種の魔法や二段ジャンプ、ボスが強い
- A独特な世界観の各地を巡る旅、癖のあるシステム、バランスが良くない
- A歴史改変して滅亡の未来を回避、複数の時間軸を渡り歩き、独特の魅力がある
- S見習い導刻術師の3年、素材の収集や加工や時間操作、手間も多いがはまれる
- A二人一組で開拓、素材収集や武具強化やキークエスト、楽しめるが飽きやすい
- A並行世界とか借金返済とか、行動選択に武器切替や変身、面倒な制限が多い
- A光と闇と希望とか、多様な乗り物やジョブ切替、バランスがやや悪い
- S百年越しの災厄に対抗、不死の男と世代交代する仲間、面白いが長過ぎる
- A黒き魔物と沈まぬ月、タイミング良く攻撃して変身、疲れるが割と楽しめる