- A仲間達の旅立ちと合流、章立てや馬車、レベル上げに疲れるかな
- S二国間紛争と陰謀、部品と武具を整備して任務へ、操作性は悪いが出来が良い
- A戦災孤児4人が発明で借金返済、体力を考慮して採取や開発、面白いが長い
- A2つの世界を巡る物語、精霊の組み合わせによる術変化、基盤的作品ではある
- S短命と種絶の呪い、戦勝点を貯蓄し多様な神と交わり子孫を強化、斬新だ
- A王国軍と同盟軍と幼馴染、一部前作と関連する108人の仲間、1より快適だ
- A帝国と解放軍と紋章、108人の仲間と本拠地発展や戦争、道具管理が面倒だ
- A緊急任務遂行部隊と英雄、各地の捜索やスキル習得、面倒な仕掛けが多い
- A黒き魔物と沈まぬ月、タイミング良く攻撃して変身、疲れるが割と楽しめる
- A派閥から疎まれた召喚師の旅、召喚ランク制限や憑依の追加、戦略性が増した
- A異世界に召喚された高校生、会話パートと戦闘パート、荒削りだが楽しめる
- A術社会追放者とエッグを巡る物語、装備属性対応術技に合成習得、制約が多い